Projets

Princess Eleanor

Unity
Teamwork (TeamREX)
2D
Rogue-like/Action
Dec. 2023 (In Dev)

Dans ce Rogue-Lite 2D développé par 3 amis, Eleanor désire s’échapper de sa tour et de sa destinée de princesse

chara design

Le jeu

Princess Eleanor est un jeu 2D qui s’apparente à un Rogue-like. Eleanor est une jeune princesse, coincée tout en haut de la tour d’un gigantesque chateau depuis laquelle elle observe le monde extérieur, qui lui semble magnifique et ne demande qu’à être exploré. Elle est cependant embrigadée dans une histoire familiale de royauté, ayant la responsabilité de princesse d’épouser un prince choisi par ses parents. Néanmoins, son désir de liberté et d’aventure est plus fort qu’elle, c’est alors qu’elle tente de s’enfuir du château. Elle devra ruser et combattre pour échapper aux gardes la surveillant, mais aussi pour se confronter aux sombres mystères qu’abrite le château..

Le développement

L’idée de Princess Eleanor vient d’un ami à moi, aspirant à devenir Game Designer. On a voulu se lancer dans la création d’un petit jeu vidéo, il m’a alors proposé cette idée, et on a commencé à y réfléchir sérieusement lors de l’été 2023. Depuis, d’autres ont rejoint l’aventure, l’ambition autour du projet a grandi, et le développement a officiellement commencé en décembre 2023.

L’équipe

Pour le moment, seule la TeamREX travaille sur le projet. Constitué de moi-même, le développeur du projet, d’Edgar R, l’artiste du jeu, et enfin celui qui a eu l’idée originel du jeu, Lucien R, qui est le Game Designer principal du projet.

Les objectifs

Princess Eleanor a pour ambition d’être un projet qui nous ressemble à tous, où chacun s’amuse et contribue à l’âme du jeu. Nous sommes souvent pris par nos études ou nos autres projets, alors nous ne nous mettons aucune pression, bien que nous regorgeons d’idées et d’ambitions pour le projet. Notre objectif principal sur le long terme est, pour le moment, d’établir une “slice” du jeu qui durerait plusieurs dizaines de minutes et qui représente la première partie de l’aventure : la descente de la tour du chateau. Cette page se mettra à jour au fur et à mesure que le developpement du jeu avance.

Système de génération aléatoire des pièces de la tour, avec parfois deux chemins possibles, etc..